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王者荣耀S17赛季前瞻:野怪增多 打野刀新增技能 射手环境再优化
时间:2019-09-06作者:佚名 来源:60游戏我要评论

昨天官方发布了S17赛季的爆料内容,其中包括远古生物,分路,视野和打野刀的几项改动。这次改动的幅度挺大,可以说是三年来最大的一次调整了。下面就给大家仔细分析一下这次的调整,也让大家可以更好的了解新版本。

分路的调整,同职业英雄即将完全对线

S17赛季首先会更加明确暴君路与主宰路的定位,让玩家尽量以这两只远古生物为参照物,去实现分路。蓝色方原上,下路分别改为主宰路与暴君路,红色方原上,下路分别改为暴君路与主宰路。

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与此同时,暴君路与主宰路的地形也会发生比较大的改变。主宰路会多一个绕后草,更利于敌方打野绕后gank,危险性提升不少。暴君路的野区三角草会离得更远一些,防御塔也会更靠前,让暴君路的英雄可以更早的走进防御塔的庇护范围内,而且兵线还会有额外的金币收益,发育明显也会变快不少。

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开局的时候还会出现分路引导,让玩家可以清晰的明白自己该走哪一路。

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【看法】

其实以远古生物为分路的指标,是为了更好的让同职业英雄互相对线,毕竟在地形改变之后,暴君路明显要更安全一些,而主宰路也会变得危险不少。

开局的时候,如果红色方的射手还是执意走下路的话,肯定会面对到非常严峻的生存压力,不仅容易被绕后gank,还会失去兵线的额外收益加成,明显不如灵活性更强的战坦走下路更好一些。如此一来,也会直接影响到战坦梯队的格局,让许多“内战”强势的英雄变强不少,比如芈月,吕布,橘右京,狂铁和盘古这些。

至于暴君路的射手对抗,肯定也是“内战”强势的英雄更为吃香,像虞姬和百里守约也会变相的加强不少。

除此之外,这样的分路情况还很有机会直接形成“双人对抗路”,即“1112”分路,让辅助跟着射手去走暴君路,互相对抗。这样一来,暴君路的“摩擦”明显会更激烈一些,辅助的强弱也会直接影响到对线期的战况。像钟馗和盾山的地位可能会发生翻天覆地的变化,同时,还会给到许多“非主流”辅助有崛起的机会,像张良,墨子和杨玉环这种压线强的法师,也未必不能加入辅助的阵营当中。

当然,总体来说,战坦的对线环境的改善才是最重要的,起码不用继续当射手的靶子了,守塔压力也会变小很多。不过,同时也会更考验玩家的个人技术,细节把握得越好,才能越高效的上分。暴君路的调整也不一定意味着射手能完全“上线”高端局,毕竟在高分段中,射手依旧有转线困难的问题,河道与野区视野压力过大,让射手被蹲一次就凉凉,会被无限滚雪球。

所以,保守起见,高手还是会以战坦双边为主要分路。

视野的调整,防守方将会更容易反gank

S17赛季还会对视野这个概念进行多元化,增加了“视野之灵”这个新元素,尽可能的减少防守方的视野压力。

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只要英雄在被摧毁的二塔处停留两秒就可以生成“视野之灵”。“视野之灵”将会照亮整个野区的视野(跑三圈),让敌人无所遁形。

【看法】

据说,“视野之灵”是只能给己方英雄所见的,也即是说,用“视野之灵”探测视野的时候,敌人是完全不知觉的。这样一来,也给到防守方更多的反gank机会,慢慢的逆转局势。

而优势方在新版本之后,拉开经济差的难度肯定会更高一些,而且还要懂得卡敌方二塔的视野,让敌人无法很好的召唤出“视野之灵”,这样才能有效的滚起雪球。

生物的调整,新增了三只野怪

既然是大版本的调整,肯定离不开野区的改动,而S17赛季也会直接新增三只野怪,让大环境的节奏变得更为紧凑。

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新增的第一只野怪叫作“河道之灵”。会在开局1分钟后刷新,位于中路两侧河道的任意一方,击杀后可以得到较为丰厚的收益。

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新增的第二只野怪叫作“先知主宰”。会在开局5分钟之后刷新在主宰坑内,击杀后会让击杀者获得一个主动技能,可以召唤出三只主宰先锋。与此同时,使用者还可以获得光环效果,给周围的小兵与主宰先锋增加移速和防御力,进一步的加强推进效果。

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新增的第三只野怪叫作“风暴暴君”。会在20分钟之后,由黑暗暴君进化而成,击杀的一方不仅可以获得黑暗暴君的buff,还能全队增加额外护盾(基于英雄最大生命值50%)以及200点双抗值。另外,“风暴暴君”也会变得更加凶猛,更需要团队配合才能完成击杀。

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【看法】

“河道之灵”的战略意义其实跟小龙差不多,虽然收益没有那么高,但明显也会成为双方的主要资源争夺点。

毕竟只要抢下来,就可以更快的到达四级,那接下来的小龙团胜率就会越高了。而且这个“河道之灵”还会存在比较大的不稳定性,因为他是随机刷新的,如果刷在暴君河道旁,而己方射手也正好有对线优势,那肯定能更快的集合抢夺“河道之灵”。

相反,如果刷在没有线权的一侧,就极有可能需要退出“河道之灵”的争夺了,眼睁睁的看着敌方滚起第一波雪球。所以,为了避免失去第一只“河道之灵”的争夺权,打野很有可能需要在刷完第一个buff之后,直接来蹲点埋伏,同时,辅助也要尽快的帮助中路抢夺线权。

而“先知主宰”的刷新则会彻底吹起中期推进的号角,让双方尽可能的围绕着主宰路来布控视野,除此之外,也会让一些能单刷偷龙的英雄变得吃香很多。很显然,其实“河道之灵”和“先知主宰”的出现都是为了加快节奏的,让双方在前中期爆发更多的小规模团战,从而对冲掉“分路调整”所带来的慢节奏影响。

简单来说,两只新野怪的加入会从根本上缩短对线期,避免双方一直沉迷于对线,而忘记了推塔与打架,严重拖慢了节奏。至于“风暴暴君”,就更好理解了,就是为杜绝膀胱局的,优势方有了“风暴暴君”的buff,肯定能更好的越塔强杀,终结掉比赛。当然,像伽罗,吕布和典韦这些能破盾或者有真伤的英雄也会更为吃香,毕竟“风暴暴君”的buff所提的是护盾与双抗。

总而言之,三只野怪的加入是为了平衡新版本的游戏时间,让大环境在众多地图元素被调整之后,能以一个合理的节奏进行对抗。

打野刀的调整,新增了一个主动技能

S17赛季还会对打野刀进行加强,在开局10分钟后,让持有二级或三级打野刀的英雄拥有一个新的主动技能。拥有者使用过后,可以让自己与附近的队友在3秒内逐渐提速到100%,一共持续5秒(CD120秒),当攻击敌方或者受到敌方英雄攻击后,加速效果则会消失。

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【看法】

这个主动技能明显会让打野的中期gank效率有大幅度的提升,更利于优势方抓单,同时也会让劣势方的打野有了拉扯迂回的能力,可以慢慢的偷发育。

除此之外,由于这是一个偏团队型的技能效果,也会让许多蓝领打野的功能性更强,能更好的保护阵型,发挥自己的价值。

总结

以上就是昨晚所公布的所有新版本内容了。很显然,S17赛季又是一个“跨时代”的环境更替,肯定会带来许多玩法上的突破。另外,由于新赛季还没有上线到体验服中,所以具体的数值还不能确定,之后会继续跟进S17赛季的改动内容,好让各位能提前了解新版本的变动。

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